Στο πλαίσιο της ενδοσχολικής επιμόρφωσης 2025-2026 πραγματοποιήθηκε συνάντηση με θέμα τη δημιουργία και αξιοποίηση διαδραστικών ψηφιακών δραστηριοτήτων, με εισηγήτρια την εκπαιδευτικό πληροφορικής Ξεκαρδάκη Χρυσούλα. H αγαπητή συνάδελφος παρουσίασε στους συμμετέχοντες εκπαιδευτικούς, πρακτικά παραδείγματα και τρόπους αξιοποίησης των παρακάτω εργαλείων:
🔹 Canva
Πώς μπορούμε εύκολα και γρήγορα να δημιουργήσουμε ελκυστικές, παιγνιώδεις και διαδραστικές δραστηριότητες με άμεση ανατροφοδότηση, όπως: κουίζ, escape rooms, δραστηριότητες ταξινόμησης και αντιστοίχισης, ιστορικά χρονοδιαγράμματα, προσομοιώσεις, παιχνίδια τύπου «Εκατομμυριούχος», καθώς και διαδραστικά φύλλα εργασίας.
Το Canva προσφέρει έτοιμα πρότυπα και απλό περιβάλλον, χωρίς να απαιτείται προηγούμενη εμπειρία.
🔹 Educaplay
Μια σύγχρονη και ιδιαίτερα εύχρηστη εξέλιξη του LearningApps, χωρίς τους περιορισμούς του Wordwall.
Πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε γρήγορα δραστηριότητες όπως: σταυρόλεξα, κρυπτόλεξα, froggy jumps, κουίζ, ασκήσεις αντιστοίχισης, συμπλήρωσης κενού, χρονογραμμές και διαδραστικά παιχνίδια εξάσκησης, τα οποία μπορούν να αξιοποιηθούν τόσο στην τάξη όσο και στο σπίτι.
🔹 Kahoot
Πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε το δικό μας κουίζ, να τροποποιήσουμε ή να προσαρμόσουμε υπάρχοντα, καθώς και διαφορετικούς τρόπους αξιοποίησής του: ομαδικά στην ολομέλεια της τάξης ή ατομικά από τους μαθητές στο σπίτι, ως εργαλείο εξάσκησης ή αξιολόγησης.
Η επιμόρφωση ήταν βιωματική, με έμφαση στην πράξη και σε έτοιμες ιδέες που μπορούν να εφαρμοστούν άμεσα στη διδακτική καθημερινότητα.
